Sauve qui peut !

Sauve qui peut, votre bateau prend l'eau, il va falloir jouer des coudes pour ne pas être celui qui passe par dessus bord !

Un jeu  de Ronald Wettering, illustré par Matthias Catrein

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Description

Votre bateau entre en collision avec les récifs et coule. Sauvez les membres de votre équipage en montant à bord des canots de sauvetage. Malheureusement ceux-ci ne sont pas en bon état, ils prennent l'eau et pour éviter de couler, il faudra voter pour décider qui jeter par dessus bord. Un jeu de négociation où les alliances se créeront aussi vite qu'elles se rompront...

 

Caractéristiques

3 à 6 joueurs

90 min

à partir de 12 ans

 

Liens

les règles en pdf

Votre bateau entre en collision avec les récifs et coule. Sauvez les membres de votre équipage en montant à bord des canots de sauvetage. Malheureusement ceux-ci ne sont pas en bon état, ils prennent l'eau et pour éviter de couler, il faudra voter pour décider qui jeter par dessus bord. Un jeu de négociation où les alliances se créeront aussi vite qu'elles se rompront...

 

3 à 6 joueurs

90 min

à partir de 12 ans

 

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